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御龙在天手游之国战

国战是国与国之间的战争,每场国战均可以由国王和大都督发起,国战发起成功的第二天20点就是国战开始的时间了。国战开始之初国王与大将军均可以获得系统赠送的虎符以便更方便的协助指挥,太师可是没有拉虎符的权利哦,原因大多应该是太师属于文官吧。不删档的国战都有哪些变动呢?就让小编为大家揭秘一番。
御龙在天手游之国战
国战开始的时候都会有系统提示,如果没有提前跟着指挥集结是可以直接接受传送到国战主战场的,国战整个流程在手游右上角都可以看到,也可以点击军令跑到当前国战攻打的BOSS。
御龙在天手游之国战
从边境到王城一次需要攻打镇边大将军,镇关大将军以及金甲将军,这些与内测时并没有太多的调整,不过,如果想节约时间指挥完全可以放弃前面两个而直接攻打金甲大将军,不过这样的情况下金甲的防御会比较高,所以攻打需要耗费更多的时间。
御龙在天手游之国战
在进入王城内城之后,最受内测指挥欢迎的两点一爆已经成为过去式了。每个小神兽都在某正意义上代表了某种buff,击败其中一个可能破坏中央神兽的保护系统,如果同时击败四个神兽则中央神兽才会是最虚弱的时候,这种情况下输出中央神兽是最为快速的。所以现在大多数指挥都会在时间充裕的情况下尽量会花费一些时间追求四点齐爆从而增加输出中央神兽的速度。也可以使国战获胜的几率有大大的提升。所以参加内测的玩家可千万不要以为指挥是在瞎指挥哦!

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游戏信息: 发行商:腾讯   研发商:腾讯   测试时间:2016年1月13日   游戏官网:点击进入